本文主要讨论Java中
GUI图形库之一:SWT/JFace。在本文
第一部分,将解释什么是SWT/JFace以及如何安装SWT/JFace。在本文
第二部分将以实例
方式讨论如何使用SWT/JFace编写GUI程序。
一、 进入SWT/JFace世界
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1. 什么是SWT/JFace
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Java是一种强大
编程语言。但强大就意味复杂,尤其是和Java相关
名词就象天上
星星一样,数都数不过来。在本文中就涉及到两个比较常用
名词SWT和JFace。在标题中将SWT和JFace放到一起,并不是说SWT和JFace是一个意思,而是说它们
关系非常紧密。 字串4
基于Java
图形库最主要
有三种,它们分别是Swing、AWT和SWT。其中前两个是Sun随JDK一起发布
,而SWT则是由IBM领导
开源项目(现在已经脱离IBM了)Eclipse
一个子项目。SWT
执行效率非常高。这是由于SWT
底层是由C编写
。由于SWT通过C直接调用系统层
GUI API。因此,使用SWT编写GUI程序,在外观上就和使用C 、Delphi(在Windows下)编写
程序完全一样。它
这一点和AWT类似。AWT在底层也是使用C直接调用系统层
GUI API。但它们是有区别
,最大
区别可能就是一个是Sun提供
,一个是Eclipse自带
。这就意味着如果使用AWT,只要机器上安装了JDK或JRE,发布软件时无需带其它
库。而如何使用SWT,在发布时必须要自带上SWT
*.dll(Windows版)或*.so(Linux/Unix版)文件以及相关
*.jar包。还有就是它们所提供
图形接口有一些差异。SWT可能更丰富一些,我们可以看看Eclipse
界面就知道了。但随着Sun对AWT库
不断更新,AWT
图形表现能力也在不断地提高。 字串9
虽然SWT很强大,但它比较底层。也就是说它
一些功能在使用上还比较低级,不太符合面向对象
特征。因此,在SWT
基础上又开发了JFace。JFace在SWT上进行了一定
扩展。因此,也可说JFace是基于SWT
,就象在VC中使用MFC来包装Win32 API一样。
2. SWT/Face
安装
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在发布使用SWT/JFace编写
GUI程序时,要随程序带上相应
库文件。对于Windows版
SWT来说,SWT包含有4个dll文件和一个jar文件。它们是swt-awt-win32-3305.dll、swt-gdip-win32-3305.dll、swt-wgl-win32-3305.dll、swt-win32-3305.dll和swt.jar。在发布时,要将4个dll文件放到path路径中,或者使用-Djava.library.path设置相应
路径。将swt.jar放到classpath路径中,或使用-classpath设置相应
jar包。而对于JFace,除了上述
5个文件外,还要带上5个jar包: 字串8
org.eclipse.core.runtime_3.1.2.jar
org.eclipse.jface_3.1.1.jar
org.eclipse.jface.text_3.1.2.jar
org.eclipse.osgi_3.1.2.jar
org.eclipse.text_3.1.1.jar 这5个jar包都可以在eclipse
plugins目录中找到,在这5个文件后面
版本号可能会因为eclipse
版本号不同而不同,但前面
部分都是一样
。读者在找这些jar包时应注意这一点。 字串6
SWT
开发包可以从http://www.eclipse.org单独下载,也可以从eclipse
plugins目录复制。而JFace
开发包并未提供单独
下载,因此,JFace
开发包必须要从plugins目录得到。 字串8
二、 让我们编写第一个程序吧
学习一种新技术
最
方法就是去使用它。下面就让我们来使用SWT和JFace来分别实现同一个程序。这个程序是一个简单
记事本程序。在上面有三个按纽,分别是"新键"、"打开","保存",下面是一个文本框,用于编辑文本信息。下面让我们先来看一下使用SWT实现
程序界面:
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图1 使用SWT实现
记事本程序界面
怎么样,看看上面
界面是不是和用Delphi、VC做
界面完全一样!!
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1. 用SWT实现 字串3
不论一个程序带不带GUI,都必须有一个入口点,对于Java来说,这个入口点就是main函数。因此,在编写程序之前,我们必须定义一个类,并且这个类中必须有个main函数。 字串2
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.*;
import org.eclipse.swt.events.*;
import java.io.*;
public class FirstSWT
{
// 用于记录是否已经打开或保存了一个文件,如果已经打开或保存了一个文件,
// 这个变量就是这个文件
名子
private static String fn = "";
public static void main(String[] args)
{
… …
}
} 上面四个import将导入一些在本程序中要用到
jar包,前三个是SWT
包,最后一个是Java
标准输入输出包。
1、建立窗体
任何一个GUI程序,都至少有一个窗体(在本程序中只有一个窗体)。因此,下面我们就在main函数中建立这个窗体。
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display = new Display();
shell = new Shell(display, SWT.DIALOG_TRIM);
shell.setText("第一个SWT程序");
shell.setSize(400, 300); 在上面4行代码中涉及到了两个类:Display和Shell。这两个类都是在FirstSWT中定义
私有静态类,之所以定义成全局
,是因为在以后
按钮事件类中要使用它们。下面是它们
定义: 字串1
private static Display display;
private static Shell shell; 后面2条语句通过调用Shell类
setText和setSize方法,设置了窗口
标题和尺寸。 字串5
下面解释一下Display和Shell类是什么。
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SWT在底层实现上分为两层:系统层和用户层。系统层就是直接和操作系统平台打交道,系统层
存在依赖于操作系统平台。在这里,系统层就是Display类。Display
功能就是在系统和用户之间架起一座桥梁,也就是说使用户访问系统资源透明化。而Shell类是直接和用户打交道,因此,它属于用户层。通过Shell类可以控制窗体中
控件、窗体本身
属性等。而Shell通过Display这座桥梁访问系统级API。
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l 向窗体中添加控件 字串1
接下来我们先在这个窗体上建立三个按钮,代码如下: 字串5
Button newButton = new Button(shell, SWT.PUSH);
newButton.setLocation(2, 5);
newButton.setSize(50, 20);
newButton.setText("新建");
Button openButton = new Button(shell, SWT.PUSH);
openButton.setLocation(60, 5);
openButton.setSize(50, 20);
openButton.setText("打开");
Button saveButton = new Button(shell, SWT.PUSH);
saveButton.setLocation(118, 5);
saveButton.setSize(50, 20);
saveButton.setText("保存"); 按钮类是Button,在建立时,Button需要两个参数,一个是Shell对象,另外一个是按钮
类型,在本例中,我们使用SWT.PUSH类型(一般
按钮类型)。 字串4
注:和SWT相关
常量都定义在了SWT 中。
后面3条语句分别设置了三个按钮
位置,尺寸和按钮标题。
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最后在3个按钮下方建立一个文本框 字串5
text = new Text(shell, SWT.MULTI | SWT.BORDER | SWT.V_SCROLL | SWT.WRAP);
text.setLocation(2, 30);
text.setSize(shell.getClientArea().width - 4, shell.getClientArea().height - 35); 文本框
类是Text,和按钮不同
是,由于文本框需要在按钮事件中被访问,因此,文本对象必须定义成全局
。 字串3
private static Text text;1、添加控件事件代码
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现在让我们为三个按钮控件中加入事件代码。和大多数语言不同
是,按钮
单击事件不叫Click,而叫Selection。一般需要将Selection事件代码放到一个从SelectionAdapter类继承
子类中。然后通过按钮类
addSelectionListener方法将这个事件类
实例传入按钮类
实例中。但为了简便起见,我们使用隐式建立对象
方法来建立事件类
对象。下面是"新建"按钮
事件代码。 字串9
字串9
newButton.addSelectionListener(new SelectionAdapter()
{
public void widgetSelected(SelectionEvent event)
{
fn = "";
shell.setText("第一个SWT程序");
text.setText("");
}
}); 由于SelectionAdapter是一个抽象类,它有一个抽象方法widgetSelected,在上述代码被override了。在"新建"按钮中将全局文件名赋成空串,并将窗体
标题赋成初始状态,最后将文本框清空。 字串4
接下来让我们看看"打开"按钮
事件代码: 字串8
openButton.addSelectionListener(new SelectionAdapter()
{
public void widgetSelected(SelectionEvent event)
{
FileDialog dlg = new FileDialog(shell, SWT.OPEN);
String fileName = dlg.open();
try
{
if (fileName != null)
{
// 打开指定
文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName);
text.setText("");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String s = null;
// 将指定
文件一行一行地加到文本框中
while ((s = in.readLine()) != null)
text.append(s "
");
}
if (fileName != null)
{
fn = fileName;
shell.setText(fn);
MessageBox successBox = new MessageBox(shell);
successBox.setText("信息");
successBox.setMessage("打开文件成功!");
successBox.open(); 字串3
}
}
catch (Exception e)
{
MessageBox errorBox = new MessageBox(shell, SWT.ICON_ERROR);
errorBox.setText("错误");
errorBox.setMessage("打开文件失败!");
errorBox.open();
}
}
}); 上面代码
基本逻辑是使用打开对话框选择一个文件,使用FileInputStream将这个文件打开,并且将文件中
内容一行一行地加入到文本框中,如果这个过程失败,显示错识对话框,如果成功,将fn变量和窗体
标题栏都赋成这个文件名。
字串1
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最后让我们实现"保存"按钮事件
代码。
字串1
saveButton.addSelectionListener(new SelectionAdapter()
{
public void widgetSelected(SelectionEvent event)
{
try
{
String fileName = null;
if (fn.equals(""))
{
FileDialog dlg = new FileDialog(shell, SWT.SAVE);
fileName = dlg.open();
if(fileName != null)
fn = fileName;
}
if (fn != "")
{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fn);
OutputStreamWriter out = new OutputStreamWriter(fos);
out.write(text.getText());
out.close();
shell.setText(fn);
MessageBox successBox = new MessageBox(shell);
successBox.setText("信息");
successBox.setMessage("保存文件成功!");
successBox.open();
}
}
catch (Exception e)
{
MessageBox errorBox = new MessageBox(shell, SWT.ICON_ERROR);
errorBox.setText("错误");
errorBox.setMessage("保存文件失败!"); 字串5
errorBox.open();
}
}
}); 这段代码
基本逻辑是如果当前已经打开一个文件或已经将当前
新建文件保存过了,在点击"保存"按钮时,不再显示保存对话框,而直接将文件保存,否则,将显示一个保存对话框,通过这个对话框可以选择一个文件名,然后再保存。 字串4
1、让我们最后画龙点睛吧 字串6
程序到这已经基本完成了,但还需要进行最后一步,就是对事件进行监听。在main函数
最后,可以加上如下
代码实现这个功能。
shell.open(); // 显示窗体
while (!shell.isDisposed()) // 当窗体未被关闭时执行循环体内
代码
{
// 如果未发生事件,通过sleep方法进行监视事件队列
if (!display.readAndDispatch())
{
display.sleep();
}
}
display.dispose(); // 释放底层
资源 看看上面
代码,是不是有点象MFC
监听事件代码!! 字串5
2、用JFace实现
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使用JFace实现GUI程序和SWT
最大
区别就是JFace
窗体类必须从ApplicationWindow继承。 字串4
import org.eclipse.jface.window.ApplicationWindow;
public class FirstJFace extends ApplicationWindow
{
public static void main(String[] args)
{
… …
}
} 另外一个不同是在设置窗体上,JFace通过ApplicationWindow类提供一系列
事件函数,通过在这些函数中编写代码,可以很方便地对窗体进行操作。如可以在createContents函数中向窗体中加入控件。
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protected Control createContents(Composite parent)
{
// 这里边
代码就是上述
建立控件
代码,只是要将shell换成parent
} 由于使用JFace操作控件
方式和SWT类似,本文将不再详细讨论,感性趣
读者可以参考本文提供
源代码。使用JFace
程序界面和SWT完全一样,界面如图2所示: 字串2
字串3
图2使用JFace实现
记事本程序界面
字串2
字串4
![我要研发网[www.51dev.com]](/templets/images/toplogo.gif)
