第三部分:MFC样式
控制是用来建立Windows应用程序用户界面
用户界面对象。你所见到
大部分Windows应用程序和对话框只不过是由一些控制所组成
、用来实现程序功能
东西。为了建立有效
应用程序,你必须完全理解在Windows应用程序中应该如何合理
使用控制。有六个基本
控制:CStatic、CButton、CEdit、CList、CComboBox和CScrollBar。另外,Windows 95又增加了15增强了
控制。你需要理解
是那个控制能做些什么、你应该如何控制它
外表和行为以及如何让控制能响应用户事件。只要掌握了这些,再加上掌握了菜单和对话框,你就可以建立你所想象
任何Windows应用程序。你可以象本教程这样用程序代码来建立控制,也可以使用资源编辑器通过资源文件来建立。当然,对话框编辑器更方便些,它对于已经基本掌握了控制
情况下特别有用。
字串8
最简单
控制是CStatic, 它是用来显示静态文本
。CStatic类没有任何数据成员,它只有少量
成员函数:构造函数、Create函数(用于获取和设置静态控制上
图标)等等。它不响应用户事件。因为它
简单性,所以最
把它作为学习Windows控制
开端。
在本讲中,我们从CStatic着手,看一下如何修改和定制控制。在下一讲中,我们将学习CButton和CScrollBar类,以理解事件处理
概念。一旦你理解和掌握了所有控制极其类,你就可以建立完整
应用程序了。
字串9
基 础
MFC中
CStatic类是用来显示静态文本信息
。这些信息能够可以作为纯信息(例如,显示在信息对话框中
错误消息), 或作为小
标签等。在Windows应用程序
文件打开对话框中,你会发现有六个这样
标签。 字串7
CStatic控制还有几种其它
显示格式。你可以通过修改标签
样式来使它表现为矩形、边框或图标等。 字串8
CStatic控制总是作为子窗口
形式出现
。典型情况下,其父窗口是应用程序
主窗口或对话框。正如上一讲所介绍
,你用两行代码就可以建立一个静态控制:
字串9
CStatic *cs; 字串5
...
字串4
cs = new CStatic();
cs->Create("hello world", 字串8
WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
字串9
CRect(50,80, 150, 150),
字串7
this); 字串4
这两行代码是典型
MFC建立所有控制
代码。调用new来为CStatic类
事例分配内存,然后调用类
构造函数。构造函数是用来完成类所需要
初始化功能
。Create函数建立控制并把它放到屏幕上。
Create函数有五个参数: 字串4
lpszText: 指定了要显示
文本。
字串7
字串5
rect: 控制文本区域
位置、大小和形状。 字串1
pParentWnd: 指明CStatic控制
父窗口。该控制会出现在其父窗口中,且其位置是相对于其父窗口
用户区域而言
。 字串4
nID: 整数值,表示该控制
标识符。
字串5
dwStyle: 最重要
参数。它控制着控制
外观和行为。
字串3
CStatic样式 字串3
所有
控制都有各种显示样式。样式是在用Create函数建立控制时传递给它
dwStyle参数所决定
。对CStatic有效
样式简介如下:
字串7
从CWnd继承来
样式: 字串2
WS_CHILD CStatic所必须
。
WS_VISIBLE 表示该控制对用户应该是可见
。
WS_DISABLED 表示该控制拒绝接受用户事件。
WS_BORDER 控制
文本区域带有边框。
CStatic固有
样式:
SS_BLACKFRAME 该控制区域以矩形边界显示。颜色与窗口框架相同。 字串4
SS_BLACKRECT ? 该控制以填充
矩形显示。颜色与当前
窗口框架相同。
SS_CENTER 文本居中。
字串9
SS_GRAYFRAME 控制以矩形边框方式显示。颜色与当前桌面相同。 字串9
SS_GRAYRECT 该控制以填充
矩形显示。颜色与当前
桌面相同。 字串8
SS_ICON 控制以图标形式显示。文本作为图标在资源文件
名称。rect参数只控制位置。 字串7
SS_LEFT 文本居左显示。文字可回绕。 字串6
SS_LEFTNOWORDWRAP 文本居左显示。多余
文字被剪裁。 字串1
SS_NOPREFIX 表示字符串中
"&"字符不表示为加速前缀。 字串3
SS_RIGHT 文本居右显示。文字可回绕。 字串1
SS_SIMPLE 只简单
显示一行文本。任何CTLCOLOR信息都被其父窗口忽略。
SS_USERITEM 用户定义项。 字串2
SS_WHITEFRAME 控制以矩形边框方式显示。颜色与当前窗口背景颜色相同。 字串6
SS_WHITERECT 控制以填充矩形方式显示。颜色与当前窗口背景颜色相同。
字串3
这些常数中,“SS”(Static Style)开头
表示只能用于CStatic控制。以“WS”(Window Style)开头
常数表示可适用于所有窗口,它们定义在CWnd对象中。CWnd中还有很多以“WS”样式常数。你可以在MFC文档中
CWnd::Create函数中找到它们。上面
四种是只用于CStatic对象
。 字串2
CStatic对象至少要带有两个样式:WS_CHILD和WS_VISIBLE。该控制必须作为另一窗口
子窗口来建立。如果不使用WS_VISIBLE,则所建立
控制是看不见
。WS_DISABLED控制着标签对事件
响应,因为CStatic不接收键盘或鼠标事件,所以使用该项是多余
。
所有
其它样式选项都是可选
,它们控制着标签
外观。在CStatic::Create函数中使用这些控制,可以控制CStatic在屏幕上
显示。 字串5
字串8
CStatic文本
外观 字串9
下面
代码对于理解CStatic是有帮助
。它与上一讲中介绍
代码类似,但是修改了CStatic
建立部分。
//static1.cpp
#include
// Declare the application class
class CTestApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// Create an instance of the application class
CTestApp TestApp;
// Declare the main window class
class CTestWindow : public CFrameWnd
{
CStatic* cs;
public:
CTestWindow();
};
// The InitInstance function is called
// once when the application first executes
BOOL CTestApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CTestWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
// The constructor for the window class
CTestWindow::CTestWindow()
{
CRect r;
// Create the window itself
Create(NULL,
"CStatic Tests",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200));
// Get the size of the client rectangle 字串7
GetClientRect(&r);
r.InflateRect(-20,-20);
// Create a static label
cs = new CStatic();
cs->Create("hello world",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,
r,
this);
}下面是窗口构造函数加上了行编号: 字串2
CTestWindow::CTestWindow()
{
CRect r;
// Create the window itself
1 Create(NULL,
"CStatic Tests",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200));
// Get the size of the client rectangle
2 GetClientRect(&r);
3 r.InflateRect(-20,-20);
// Create a static label
4 cs = new CStatic();
5 cs->Create("hello world",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,
r,
this);
} 首先在单击1行中调用CTestWindow::Create函数。它是CFrameWnd对象
Create函数,因为CTestWindow从CFrameWnd继承了其行为。所以第一行中
代码指定了窗口大小应该为200×200个象素,窗口
左上角被初始化在屏幕
0,0位置处。常数rectDefault可用CRect参数来替代。 字串8
在第2行,调用了CTestWindow::GetClientRect,向它传递了&r参数。GetClientRect函数是从CWnd类继承来
。变量r是CRect类型
,并且在函数
开头部分被说明为局部变量。 字串1
理解这段代码时可能会有两个问题 1) GetClientRect函数是干什么
? 2) CRect变量是干什么
? 让我们先回答第一个问题。当你查看MFC文档中
CWnd::GetClientRect函数时,你会发现它返回一CRect类型,它包含了指定窗口
用户区域矩形。它保存
是参数
地址&r。该地址指向CRect
位置。CRect类型是在MFC中定义
。用它处理矩形是非常方便
。如果你看以下MFC文档,就会看到其中定义了30多种处理矩形
成员函数和操作符。
在我们
情况下,我们要在窗口中间显示“Hello World”。因此,我们用GetClientRect来获取用户区域
矩形坐标。在第3行中调用了CRect::InflateRect,同时还可以增大或减少了矩形
尺寸(参见CRect::DeflateRect)。这里我们对矩形
各边减少了20个象素。如果不这样
话,标签周围边界就会超出窗口框架。
实际上,CStatic是在第4和5行建立
。样式属性为居中并有边框。其大小和位置由CRect参数r确定
。 字串8
通过修改不同
样式属性,你可以理解CStatic
不同形式。例如,下面
代码包含有对CTestWindow构造函数进行了修改,所产生
控制有个位移: 字串6
CTestWindow::CTestWindow()
{
CRect r;
// Create the window itself
Create(NULL,
"CStatic Tests",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200));
// Get the size of the client rectangle
GetClientRect(&r);
r.InflateRect(-20,-20);
// Create a static label
cs = new CStatic();
cs->Create("Now is the time for all good men to
come to the aid of their country",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,
r,
this);
} 上面
代码除了所显示
文本比较长外没有什么不同。运行该代码你就可以看到,CStatic在指定
区域内
文本已经回绕了,且没一行都是居中
。
如果边框矩形太小不能包含所有
文本行,则文本会被剪切以适应之。你减小矩形大小或增大字符串长度就可以看到CStatic
该特性。 字串7
在我们所看到
所有代码中,样式SS_CENTER是用来居中文本
。CStatic也允许左对齐或右对齐。左对齐是用SS_LEFT来替代SS_CENTER属性。同样,右对齐是用SS_RIGHT来取代之。 字串5
字串6
SS_LEFTNOWORDWRAP属性是用来关闭文本回绕
。它会强迫使用左对齐属性。 字串5
CStatic
矩形显示模式
CStatic也支持两种不同
矩形显示模式:填充矩形和框架。通常用这两种模式来把一组控制框在一起。例如,你可以把黑背景框架窗口作为一组编辑框
背景。你可以选择六种不同
样式: SS_BLACKFRAME、SS_BLACKRECT、SS_GRAYFRAME、SS_GRAYRECT、SS_WHITEFRAME和SS_WHITERECT。RECT形成了一个填充
矩形,而FRAME组成一边框。其中
颜色标志,如SS_WHITERECT表示其颜色与窗口背景
颜色是相同
。尽管该颜色
缺省值是白色,但你可以使用控制面板来改变,此时矩形
颜色可能就不是白色
了。 字串8
当指定了矩形或框架属性后,CStatic
文本字符串会被忽略。典型情况是传递一空字符串。你可以试验以下这些特性。 字串8
字体 字串6
你可以使用CFont类来改变CStatic
字体。MFC中
CFont类保存着特殊Windows字体
单一实例。例如,一个实例
CFont类可能保存有18点
Times字体,而另一个可能保存着10点
Courier字体。你可以调用SetFont函数来修改字体。下面
代码给出了如何实现字体。
CTestWindow::CTestWindow()
{
CRect r;
// Create the window itself
Create(NULL,
"CStatic Tests",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200));
// Get the size of the client rectangle
GetClientRect(&r);
r.InflateRect(-20,-20);
// Create a static label
cs = new CStatic();
cs->Create("Hello World",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,
r,
this);
// Create a new 36 point Arial font
font = new CFont;
font->CreateFont(36,0,0,0,700,0,0,0,
ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,
"arial");
// Cause the label to use the new font
cs->SetFont(font);
} 上面
代码开始于建立窗口和CStatic。然后建立一CFont类型对象。字体变量应作为CTestWindow
数据成员来说明“CFont *font”。CFont::CreateFont函数有15个参数,但是只有三个是最常用
。例如,36指定了以点为单位
字体大小,700指定了字体
密度(400是正常“normal”, 700为加黑“bold”,值
范围为1到1000。FW_NORMAL和FW_BOLD
含义实际上是相同
),“arial”是所用字体
名称。Windows 通常带有五种True Type字体(Arial、Courier New、Symbol、Times New Roman和Wingdings),使用它们,你可以确保任何机器上都会有该字体。如果你使用了系统不知道
字体,则CFont会选择缺省字体,正如你在本教程所见到
。 字串9
字串1
要想更多
了解CFont类,可参见MFC文档。在API在线帮助文件中,有一篇文章对字体做了很
概述。查找“Fonts and Text Overview”。
字串5
SetFont函数是从CWnd继承来
。它是用来设置窗口
字体
,在我们
程序中是CStatic子窗口。你可能要问:“我怎样知道CWnd中
哪些函数可以用于CStatic在?”你只能在实践中来学习。花上一些时间来看一下CWnd
所有函数。你定会有所收获,并会发现哪些函数可用于定制控制。我们在选下一讲中看到CWnd类中
其它Set函数。 字串7
结论 字串7
在本教程中,我们勘察了CStatic
很多不同特性。有关从CWnd继承来
Set函数,我们将放到下一讲介绍,因为在那里更合适。
查看Microsoft文档中
函数
字串6
在Visual C 5.x中,查找你多不熟悉
函数是很简单
。所有
MFC、SDK、Windows API和C/C 标准库函数都继承到同一个帮助系统中了。如果你不能确定所要
函数在哪儿,你可以使用帮助菜单中
Search选项来查找。所有相关
函数都会列出来
。 字串5
编译多个可执行程序 字串7
在本教程中,有几个例子程序。有两种方式来编译和运行它们。第一种方式是把每个程序都放到自己
目录中,然后为每个程序分别建立一个项目。使用该技术,你可以分别编译每个程序,并且可以同时或独立地使用他们。该方法
缺点是需要比较大
磁盘空间。
第二种方法是为所有
程序只建立一个目录。你可以一个项目文件。为了编译每个程序,你可以编辑项目和改变源文件。当你重新编译项目时,新
可执行程序就是你所选择
源文件
。该方法可以使用减少磁盘空间。
![我要研发网[www.51dev.com]](/templets/images/toplogo.gif)
